pokemon (mouarffff =p)

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Chibi-Tenshi le Mer 14 Avr - 13:13

oui ça c'est sûr >.< mais faut dire que moi j'arrive pas à me co via le net ce qui fait... que j'ai que le jeu pour jouer XD et pas d'autres joueurs T__T

lol le collectionneur de shiny XD je sais même pas comment il est fouinard en shyni * va voir sur pokepib*

edit: *__* oh l'est tout beau XD
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Jeu 15 Avr - 19:57

Un exemple de Poké stratégique (lead probable de ma future team) :

Créhelf@Choice Scarf (Bandeau Choix)
Nature Assuré (+10% Déf -10% Atk)
252 EVs PV ; 106 EVs DEF ; 152 EVs VIT

-Piège de Roc
-Tonnerre
-Demi-tour
-Tourmagik

Explications vite fait : Son rôle en tant que starter est de poser les pièges de roc si celui d'en face le permet, Tourmagik est là si on anticipe une Provoc : on échange le scarf à l'adversaire, ce qui va beaucoup le gêner. Tonnerre est là pour faire mal, et Demi-tour pour se replier facilement et en faisant quelques dégâts (car contrairement à Créfadet, je le trouve inutile en Suicide Lead, c'est un staller plus que correct, et il serait bête de le sacrifier).

Voilà voilà (je peux continuer si ça intéresse certains [ou pas xD])

[Sinon un excellent simulateur pour constituer instantanément ses teams et les tester sans avoir besoin de les créer sur cartouche : http://shoddybattle.com/]
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Jeu 15 Avr - 22:03

Mon équipe actuelle... je la dois à l'action replay.
Mais je vous en supplie, ne pensez pas que j'ai trop triché, ok ?
Ce que j'ai fait :
- Les pokémons cités en dessous,
- Un stock de Master Ball et de Super Bonbon.
C'est "tout"...


Nom TypePourquoi ?ParcoursRemarques
LucarioCombat/AcierSon apparence de Loup-garou... j'en dis pas plus.L'oeuf donné par Armand. Pas chercher plus loin.Il est encore en cours d'entrainement mais je compte en faire une énorme brute.
CarchacrokDragon/SolPuissant, rapide, il fait un très bon duo avec Tyranocif. En plus, il a la classe !Action Replay : Griknot niveau 2Il me déçoit un peu pour l'instant mais en lui apprenant des bonnes capacités, il ira mieux.
LibegonDragon/SolIl est cool. J'aime les types dragons !Action Replay : Kraknoix niveau 2Il a une bonne expérience des combats et assez puissant
DrattakDragon/VolLa classe. LA Classe !Action replay : Draby niveau 2Rapide, il forme un très bon duo avec le Libégon.
TyranocifRoche/TénèbresUn vieux souvenir. J'ai eu le coup de foudre quand je l'ai vu. Je me suis dit "il me le faut !". Et...Action Replay : Embrylex niveau 2Une Brutasse ! Un peu lent, mais terriblement puissant !
MewtwoPsyPour varier un peu mon équipe et pouvoir dire que j'ai un légendaireAction Replay : Mewtwo niveau 3Pas mal. J'attends qu'il ait de meilleures attaques.


Comme vous voyez, même avec l'AR, je joue assez fair-play (je prends pas de brutes déjà niveau 70!!).
J'entends d'ici les petits malins qui me disent "oui, mais euh ! T'avais des supers bonbons ! C'était facile !"
...
Certes. Je n'aime pas mentir. Alors oui, j'ai utilisé des supers bonbons. Un total de 227.
MAIS : J'avais aussi les trois starters à entrainer, plus certains autres que je comptais laisser dans mon équipe.

Donc, s'il vous plait, ne me jugez pas trop... pas du tout si possible.


Sinon.
AF, t'as l'air calé en stratégie.
Voici la mienne :
TAPER !
...
Bon, pas seulement.
En double, je mets soit :
Carchacrok-Tyranocif. (Sable volant + Voile Sable )
ou Libégon-Tyranocif (Seisme du Tyranocif + Lévitation du Libégon)
ou Libégon-Drattak (Une vieille équipe que j'avais constituée sur Emeraude... raison sentimentale...)
La seule que je ne mets pas, c'est Drattak-Tyranocif.

Je suis du genre à taper vite et fort. Cependant, mon équipe possède un désavantage majeur : la glace. Un truc Glace et près de 68% de mon équipe est out.
C'est pour ça qu'il faut que j'équipe mes dragons d'attaques Feu.
Mais bien sur, tous les pokémons qui ont des attaques Glace n'ont pas forcément le feu en faiblesse pure (Ex : Otaria, Lamantine ou tout autre pokémon).
C'est pour ça que je garde mon Lucario et mon Mewtwo pour perfectionner l'extermination efficace de l'adversaire.

Je continuerai plus tard...

Des remarques ? D'autres équipes à proposer ?

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Lenia le Jeu 15 Avr - 22:34

Alors moi, dans la version perle, pour la ligue (c'est celle dont je me souviens le mieux avant que je ne l'ai effacée) :

- Empoleon (lvl 50+)
- Galopa (lvl 50+)
- Lucario (lvl 50+)
- Luxray (lvl 50+)
- Magirêve (lvl 50+, qu'est que ce je l'ai adoré celui-là)
- Créhelf (lvl 50+)

Je ne sais plus leurs attaques (comme j'ai recommencé le jeu depuis...) mais pour beaucoup je les avais depuis le début (sauf lucario et créhelf bien sûr). Hors ligue, je me servais à la place de Créheld de Etouraptor (lvl 50+)

Je verrais si je me souviens de mes autres équipes...
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Jeu 15 Avr - 23:04

Bon avant de commencer, je vais dire que je ne suis pas un pro-stratège, mais j'ai assez de connaissances théoriques.

Alex =>
En tournoi, ou plus généralement en stratégie, on ne fait pas jouer tous les Pokémon dans la même "cours". Tu imagine bien que Lovdisc contre Arceus ça ne serait pas très équitable. Il y a donc 4 "catégories" : les NeverUsed, les UnderUsed, les OverUsed et les OObers.
Les deux premieres regroupent les Pokémon les moins utilisés, et les OObers concernent la plupart des Pokémon légendaires ou ceux capables de rivaliser avec eux.
90% des matchs stratégiques se font en OverUsed, ou OU pour les intimes.
Ce que je veux dire par là, c'est que ta team ne passerait pas car Mewtwo est OOber, donc interdit. Idem pour Carchacrok qui est tellement abusé qu'il en fait aussi parti Wink

Au niveau des types t'as raison c'est pas du tout équilibré = /
Il y a certaines incohérences par exemple pour Tyra, il est bien OU, mais on le joue généralement dans une team SandStorm, sinon la tempête de sable risque de te gêner autant que l'adversaire.
Sinon, c'est un peu bête de créer tes Pokémon par AR ^^ mais sache que tricher un peu est rarement critiqué pour la stratégie (par exemple pour avoir tous les objets nécessaires) mais les Pokémon ne doivent pas être hackés eux-mêmes, ça c'est détéctable !
Sinon de manière générale, pour entrainer convenablement n'importe quel Pokémon, il faudrai que vous connaissiez le fonctionnement de la Nature, des IVs et des EVs, = s

[Si tu joue juste pour le fun, ne prend en compte aucune de mes remarques]

Lenia=> C'est un peu plus équilibré qu'Alex, mais bon tout ça ça reste des teams qui ne servent qu'à finir le jeu = )
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Chibi-Tenshi le Ven 16 Avr - 15:02

wazouuuu >__<" et ben y'en a qui sont calés XD
tout d'un coup j'trouve pokemon plus compliqué là XDDDD

faut penser à tout ça @__@ (enfin vu que je peux pas jouer online XD)
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Ven 16 Avr - 17:06

Hihi...
En gros, j'essaye d'avoir une équipe efficace contre n'importe quelle autre. C'est pour ça que je me renseigne sur les faiblesses et les résistances (bon, et tout et tout...).
D'où une connaissance des pokémons, des classes et tout t tout (bis).

Mais je pense jouer "pour le fun". Parce que :
1- Je sais pas comment jouer sérieusement XDDDDD
2- Je fais de la culure massive de baies !!
3- Je dois encore perfectionner mon équipe.

Pour le 3-, je pense pas changer la constitution physique de mon équipe mais plutôt changer les attaques pour avoir un éventail d'attaques très efficaces contre tous les pokémons que je rencontrerai.... ou au moins toujours avoir au moins une attaque qui n'est pas "pas très efficace"... normale, à la rigueur.

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Ven 16 Avr - 19:58

Chibi-Tenshi => Compliqué ? xD j'ai même pas expliqué les bases..

Alex => Les attaques ça fait pas tout.. Imaginons l'adversaire arrive à placer Porygon-Z avec une ou deux Hâtes (même sans je pense qu'aucun de tes dragons ne le dépassera en vitesse, surtout non-EVs) ben il va bien s'amuser à éclater ta team au Laser Glace. Et tu pourra absolument rien faire.

Pour les 2=> Pas besoin d'être un malade ou jouer en wi-fi pour s'intéresser à la stratégie, perso j'ai commencé à pratiquer il y a deux jours ! (sans internet tu peux jouer par simulateur sur ordi, ou avec tes potes, événements nationaux, régionaux, ou console de salon etc..)
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Ven 16 Avr - 22:51

Ouais, ouais... Mais bon... Sans EVs, c'est vrai que j'ai un léger désavantage... Après j'ai fait exprès de booster manuellement leur vitesse (carbone).

Sinon, on connait les dates de sortie de la 5G ? Pour savoir si je me rabats sur SoulSilver...

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Ven 16 Avr - 23:07

Théoriquement fin 2010 au Japon.

En fait, utiliser les objets de type Carbone réparti manuellement les EVs, mais s'ils ont déja combattu et les ont tous réparti aléatoirement, c'est pas terrible = .
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Chibi-Tenshi le Sam 17 Avr - 14:53

Bah oui c'est compliqué XD
rien que ce que tu dis je lâche déjà mdrr >.<"

oui c'est sûr pas obligé d'avoir la wi-fi mais quand même XD j'aurais bien aimé éclaté un japonais XDDDD (ouai faites pas attention à moi hein >.<")

attends O.o t'as commencé il y a deux jours =O? et tu sais tout ça O.O"
XD
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Sam 17 Avr - 19:39

Bah oui, il y a des sites très bien faits.

Bon, ben je vais me mettre à SoulSilver.

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Dim 18 Avr - 3:47

Nan je me suis mis à pratiquer il y a 4 jours.
Avant je savais tout ça théoriquement, mais les vrais combats, spa pareil x)

http://shinyshunters.fr-bb.com/strategie-f28/aide-guide-questions-de-movesets-ivs-evs-t3166.htm

=> très bon guide, excellent forum.
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Dim 18 Avr - 13:54

Allô Allô !!

Je tiens à vous faire part de ma récente (re)découverte :

Hier j'ai invité mon (meilleur) ami à la maison. Je lui avait dit d'apporter sa DS et sa version Diamant. En fait, j'ai une DS qui déconne un peu et qui ne peut pas accepter l'AR. Or il me fallait des starters et quelques petits pokémons pour bien commencer SoulSilver (je l'achète Mardi).
Et puis je voulais voir quels pokémons il avait.
J'ai regardé son PC...

Et là j'ai retrouvé tous mes petits souvenirs d'émeraude et de mon ancienne partie de Perle, à savoir : Groudon (72), Kyogre (73), Rayquaza (89), Drattak (87), Métalosse (74), Regigigas (70 (obtenu légalement !!)), Carchacrok (80), Libégon (83), Giratina (70 (ça m'en fait 2 ! XD )), Latias (62), Galeking (43), Grahyena (44).

Je suis trop content !!!
Je sens que ça va tout de suite être plus amusant !
Je les ai placé dans une boîte que j'ai appelé "Souvenir" ! XD

Désolé il fallait que je le dise à quelqu'un.

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Dim 25 Avr - 15:25

Pour les amateurs de métal (pas trop fort, c'est bon...) et de Karaoké :

Pokemon opening remix !


Au fait :
Avec la Pokéwalker, je pense battre quelques records : 15044 pas en une seule ballade !!

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Lun 26 Avr - 12:01

Hmm. Le Pokéwalker je l'ai déja laissé toute la nuit suspendu à une manette de Gamecube qui vibrait presque constamment Wink
Je me souviens plus du nombre exact de pas, + de 40k je crois..

[Très bon remix = o ]
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Mar 27 Avr - 11:02

Est-ce que quelqu'un a déjà essayé la voltorbataille du casino de Doublonville (SS et HG) et s'en sort ?!
C'est over-chaud ! Chaque partie me prend masse de temps... Et encore... J'y arrive pas toujours...
Ce jeu prend rapidement des allures de roulette russe...
AF ? Chibi ? Quelqu'un ??

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Chibi-Tenshi le Mar 27 Avr - 12:03

euh j'ai essayé une fois et j'ai arrêté tout de suite XDD ça m'a vite pris la tête >.<
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Mer 28 Avr - 3:11

http://voltorbflip.lanowen.com/voltorb.php

Wink

T'as pas d'autre moyen pour gagner des jetons rapidement, et même le simulateur se plante souvent arrivé au niveau 5.

Il faut savoir que sur les versions japonaises on peut acheter des jetons au casino et il n'y a pas ce jeu méprisable.. Mais une 'censure' européenne par rapport aux jeux d'argent a fait que game freak nous a pondu ce vieux casino avec deux vieux paumés, apparemment.
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Le Loup le Mer 28 Avr - 10:10

Ouais... Si on veut... Après moi je trouve ce jeu très amusant !
C'est vrai quoi, ça développe (un peu) la logique quand même !
Mais je suis content de savoir qu'il arrive que la machine se plante au niveau 5... Parce que moi aussi ! Je suis monté comme une flèche au niveau 5 dès que j'ai compris the truc... et je me suis fait latter... -_-'

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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Mer 28 Avr - 19:18

En fait le simulateur ne fait que ce que tu peux faire de tête avec une longue étude. Mais il se trouve qu'on ne peut pas déduire un certain nombre de cases, donc le simulateur non plus, il t'indique en gros sur lesquelles il faut parier. Il transforme juste le jeu de 'reflexion' en jeu de 'chance'.
Après, même si c'est marrant, pour nous autre chasseurs de shinys qui voulons choper Minidraco par exemple (resets de 5 achats) c'est très chiant, parce que obtenir assez de jetons pour pour 5 Minidraco, c'est long..
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Invité le Dim 2 Mai - 18:02

Nyuuf moi je veux pas me prononcer sur ma soudaine poké-folie hormis que j'ai la rage de toujours pas avoir pu apercevoir un shaïné (pardon pour l'ortho)


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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Chibi-Tenshi le Lun 3 Mai - 12:19

pouarf T__T j'en ai marre XD
j'essaye depuis plusieurs jours de choper Entei et Raiku mais rien à faire U___U
pourtant ils leur reste genre entre 1 et 5 pv, je les endors en plus et j'utilise aussi la technique regard noir de mon fantominus pour pas qu'ils s'enfuient....
alors pourquoi ces imbéciles ne veulent pas rester dans la hyper ball è__é tss
XD
j'commence à fatiguer à leur courir après U_u
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par The Anti-Fanzine le Lun 3 Mai - 19:53

A 1 point de vie, tu as environ 2.34% de chance de le faire rentrer dans une hyper ball : )
Après tu peux par exemple l'endormir et utiliser une rapide ball dans les premiers tours, ça montera jusqu'à 9.37% = p
Si t'en à marre de gâcher tes balls, sauvegarde avant, et éteint si t'en as lancé trop.

Imagine ceux qui resete les fuyants, c'est 1000 fois plus éprouvant^^ Après, suffit de choper la technique..
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Re: pokemon (mouarffff =p)

Message par Chibi-Tenshi le Mar 4 Mai - 0:35

ouai ben j'y pensais justement... mais attends O.O y'a que ça comment pourcentage de chance O___O mais c'est déprimant ma parole XD
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Re: pokemon (mouarffff =p)

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